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Beowulf, retours de la projection presse !

Par Esdeo, le 17/11/2007 à 01:13

BeowulfEn ces temps rigoureux où le froid sévit et ne décourage pas le siège des lieux de connaissance, vos deux serviteurs ont bravé les éléments, mettant leur courage à l’épreuve pour rallier le temple du héros. Répondant à l’appel de la damoiselle Alana Chantelune, que nous remercions bien bas, c’est chevauchant son fidèle destrier ou usant de malice pour contourner l’embargo sur les transports que….
Bon …C’est donc à vélo ou dans les transports en commun bondés que les envoyés spéciaux d’Elbakin.net que nous sommes ont pu se rendre chez Warner, dont nous remercions l'hospitalité, pour assister à la projection presse de La Légende de Beowulf. Veuillez prendre en considération les presque deux heures d'heroïc-fantasy visionnées pour pardonner à l’auteur de ces lignes le début quelque peu enflammé de ce compte-rendu. Et sans plus attendre nos avis sur ce film.

Avis de Kaines

Il est certain que si vous êtes réfractaires à l’Héroïc Fantasy, il est peu probable que ce film vous plaise. Par contre, si les tirades guerrières ne vous effrayent pas trop et que les monstres vous sont familiers, il est fort possible que vous passiez un bon moment. Tous les ingrédients habituels y sont présents : un royaume, un héros, une quête, et un peu d’hydromel !
L’originalité du film est d’être essentiellement basé sur des images de synthèse et la technique de la performance capture… avec les avantages et les limites de cette technique. Les diverses créatures que nous rencontrons au cours de l’histoire sont bien réussies. C’est l’avantage des êtres imaginaires : nous ne sommes pas habitués à les observer, et leurs créateurs les font se mouvoir sans que cela choque à l’écran. Ce n’est pas le cas de tous les autres éléments déjà connus. Un œil critique peut aisément juger un visage trop rond ou trop carré, les mouvements d’un animal trop saccadés …
Je pense que pour apprécier le film, il est important de minorer ces petits défauts, en n’oubliant pas que les images de synthèse permettent tout de même une nouvelle approche cinématographique. Depuis Final Fantasy, les créatures de l’esprit, la technique a fait quelques progrès. Se servir des corps et des visages d’acteurs pour les personnages du film a un impact non négligeable sur l’écran (tout dépend si vous préférez vos acteurs vivants ou virtuels).
Les temps morts sont relativement rares pour un film d’une durée de presque 2 heures, et j’ai passé un bon moment. Cela sera également votre cas si vous n’êtes pas trop rebutés par les aspects précédemment cités.

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