Il sert de cible. J'ai le renard blanc de la naine, il détourne l'attention, même s'il meurt vite, j'avoueGillossen a écrit :Tiens, d'ailleurs, honnêtement, il sert à quoi le familier ? En tout cas, celui avec lequel je me balade, bof...
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Je commence à mieux comprendre le système de combat, et donc je morfle un peu moins. Mais je sens qu'il y a tout de même certaines subtilités qui doivent m'échapper dans le jeu (genre, je n'avais pas compris qu'en se mettant en furtif on découvrait des trésors cachés ), ce qui ne m'empêche de bien accrocher quand même !
Memento mori
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D'habitude ils prennent quelques jours avant de rendre le patch accessible. Si l'on se fie aux devs, quelques jours seront nécessaires pour la version GOG (elle est finalisée mais elle doit être testée par l'équipe de GOG). Donc Dimanche ou lundi possiblement, dépendamment, bien sur, si l'équipe ne prend pas congé férié.Yksin a écrit :Comment ça se passe pour les patchs sur GOG ? J'ai regardé pour l'instant y'a rien du tout...
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J'en connais un qui a un exemplaire en double à négocier... https://twitter.com/Gillossen/status/584814460134629377 (C'est un code de téléchargement Steam ou GOG)
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C'est clair que les soucis de pathfind et la lisibilité des combats posent problème, j'ai du plusieurs fois faire contourner un meuble à un de mes persos en 3 mouvements parce qu'il restait derrière comme un idiot.En dehors de ça, pour l'instant je le trouve excellent, même si l'univers est un peu balancé à la gueule du joueur comme ça, c'est touffu et ils prennent pas de pincettes pour te plonger dedans, c'est débrouille-toi pour tout comprendre
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Exactement ! Du coup, même certains combats pourtant simples dans l'absolu deviennent parfois bien pénibles. :/Bon, en tout cas, j'ai réussi à caser mon exemplaire en double, merci Nak !Igguk a écrit :C'est clair que les soucis de pathfind et la lisibilité des combats posent problème, j'ai du plusieurs fois faire contourner un meuble à un de mes persos en 3 mouvements parce qu'il restait derrière comme un idiot.