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Auteurs, E-mail : Shinji
Numéro ICQ : 81217094
Dernière Mise à jour : 03/01/2002

Cette charte a pour but de définir les règles régissant cette guilde. Elle devra être acceptée par tous les membres de la Guilde, sans exceptions. Si un membre passe outre une règle définit dans cette charte, il sera banni définitivement, je serai intransigeant quant à la soumission à cette charte.

Cette Guilde vous a plu et désirez ardemment en faire partie. Ainsi, vous allez pouvoir vous imiscer dans l' histoire de la Guilde, entretenir des relations avec les membres, entrer dans une communauté et surtout plonger dans l' univers de la Terre du Milieu. Qu' à cela ne tienne, remplissez le plus vite possible ce menue formulaire et lisez la charte avec la plus grande attention. Et, dans les prochains instants suivant votre requète, nous vous ferons savoir si votre inscription est validée. Une nouvelle vie pourra ainsi commencer !

Tout d' abord, chaque membre de la Guilde doit se donner tout entier à la Guilde. Il doit toujours penser à l' intérêt général et agir ainsi en conséquence. Les comportements individualistes sont proscrits tout comme les hypocrites et autres égoïstes. Dans les faits, toujours avoir à l' idée que l' union fait la force. Pour cela, souvenez-vous du serment des Mousquetaires : " Un pour tous, Tous pour Un ". Ainsi, en nous comportant de la sorte nous favoriserons la bonne entente au sein de la guilde, nous la servirons, en contrepartie elle nous servira. N' oublions pas que cette Guilde est largement composée de Hobbits et que, à eux tous seuls, ils ne peuvent entreprendre de grands objectifs. Par contre, un groupe d' Hobbits, s' il est solidaire et a un esprit de sacrifice énorme, peut facilement devenir très puissant et effrayé les ennemis. D' autant plus, que nous sommes les plus acharnés, déterminés, coriaces et tenaces des peuples vivant en Terre du Milieu. Nous ne nous laissons pas faire. A noter que nous refuserons tout aliénation, il ne faut jamais se laisser séduire par une Guilde, aussi puissante soit elle, car une Guilde trop puissante cache toujours un système inégalitaire où vous serez traité non pas comme un Homme ( entendez par-là créature ayant une âme ) mais comme un objet au service d' un Souverain qui loin de vous écouter, disposera de vous comme un maître dispose de son pantin. J' en viens donc au système même, au fonctionnement de cette Guilde.

Cette Guilde est en quelque sorte une démocratie mais sous sa forme la plus haute. Par exemple, il n' y a aucune date d' élections. Le Maître de la Guilde ( Guildmaster ) ne sait jamais pendant combien de temps il le restera, il peut être destitué de ses fonctions du jour au lendemain par simple voie des membres. Ainsi, chaque membre pourra exprimer son mécontentement dès qu' un fait et geste du Maître le choqueront. S' en suivra un débat, une explication du comportement du Maître, et s' il n' a pas convaincu, des élections. Il est à noter que le temps du débat, des explications et des élections, c' est le bras droit du Maître qui prendra sa place. Ce sera le principal candidat au poste de Guildmaster. Mais je dois vous mettre en garde contre les démagogues et autres personnes puissantes. Si le premier article de la Charte est appliqué, normalement, tous les membres de la guilde devraient être égaux, autant du point de vue civique, que du point de vue puissance. Mais Dieu seul sait seulement ce qu' il peut se passer en réalité. Si vous vous trouvez face à une personne puissante, ne lui faites pas confiance tout de suite, car une personne puissante aura toujours tendance à sauvegarder son statut et ainsi faire passer ses priorités avant celle de la Guilde et cela d' une manière si discrète ( les autres membres, aveuglés par sa puissance, n' arriveront pas à avoir l' esprit assez critique pour l' attaquer ( verbalement et moralement j' entends ) qu' il vous aliénera dans votre ignorance la plus complète. C 'est ainsi que le premier article est l' élément fondateur de cette Charte, la clef de voûte de cette Guilde, et la base de la vie dans cette Guilde.

Passons maintenant au comportement proprement dit des membres. Cette Guilde est une Guilde de Hobbits principalement. Ainsi, chaque membre doit avoir à l' idée qu' un Hobbit est pacifiste, il ne cherche pas la difficulté et essaiera d' éviter les ennuis. Ce qui compte pour lui, c' est de vivre, de bien vivre et non pas de survivre. Une vie de Guerrier ne l' intéresse pas. Il aime habiter dans son trou et profiter des bienfaits de la vie comme Manger, Fumer, Jouer. Il ne travaille que pour subvenir à ses besoins et à améliorer son niveau de vie dans la mesure où ce travail n' est pas trop fatigant. Mais cette vie aussi idyllique soit-elle, ne reste qu' un rêve. En effet, ce qui caractérise un Hobbit, ce sont des valeurs morales profondes qu' il entend bien défendre coûte que coûte. Malheureusement ces valeurs sont bien souvent bafouées et cela fait vivement déchanter les Hobbits et les amènent à se soulever dans le but de ramener la paix dans leurs âmes. Car les Hobbits ne peuvent pas vivre avec un tel poids dans leur cœur. Ce poids doit être très vite alléger et s' envoler le plus rapidement possible sous peine de voir en un Hobbit l' ennemi le plus coriace jamais rencontré en Terre du Milieu. Un Hobbit ne se bat jamais sans cause, mais cette cause si minime soit-elle, transcendera l' Hobbit à tel point qu' il pourra devenir un Berserker, un Hobbit assoiffé de justice et il bravera tous les dangers pour faire régner à tous jamais la liberté, l' égalité et la fraternité.

Car j' en viens au point final, un Hobbit a un esprit de dévouement sans limites et ne rejettera ainsi jamais aucune personne. C' est pour cela que cette Guilde est ouverte à d' autres races. Ne voyez ici aucune allusion à une certaine hiérarchie, bien au contraire. Par contre, je pense que seuls les Hobbits, sont les plus à même de sauvegarder les valeurs fondamentales d' une bonne relation avec autrui. En effet, les Hobbits, n' ont jamais connu la puissance ou le luxe, ce sont les plus modestes, les plus francs, les plus innocents et par conséquent les plus naïfs. Un vrai Hobbit n' a jamais le Mal en lui, il n' en a même pas l' idée. Le Bien guide ses pas et ce ne peut être qu' une autre personne, malfaisante, qui peut le faire détourner de sa route, ou bien sa naïveté mais en aucun cas sa volonté. Si un Hobbit échoue sur les rives du Mal, ce ne sera jamais parce qu' il l' aura voulu, mais parce que son Bateau détourné par les courants de la vie rencontrera ces berges par hasard. C'est pour cela que son dévouement, son esprit de sacrifice, sa confiance totale avec les autres Hobbits, le sauvegardera de son plus grand défaut, sa naïveté. Un Hobbit seul est un Hobbit mort.

Shinji et Sylvadoc

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J' ai pris connaissance de la charte et décide d' y agréer